Proyectos

Investigación y creación en tecnologías emergentes

Completado2026

BCI Visión

Estudio con EEG y Cardboard sobre cómo la pérdida de visión periférica simulada afecta la lectura, la atención y la carga cognitiva.

Brain-Computer InterfaceRealidad Virtual
Completado2025

Casa Soto-Canny

Preservación volumétrica de una vivienda demolida mediante escaneo 360°, Gaussian Splatting y NeRF.

Captura VolumétricaRealidad Extendida
Piloto2025

HuantinamarcaXR

Experiencia de Realidad Extendida para la difusión patrimonial de la Huaca Huantinamarca: reconstrucción arqueológica, digitalización 3D y realidad aumentada geolocalizada.

Realidad ExtendidaCaptura Volumétrica
En desarrollo2024

BCI Avatar

Control de avatares mediante señales cerebrales.

Brain-Computer InterfaceRealidad Virtual
En desarrollo2024

BCI y Robótica

Control mediante interfaz cerebro-computadora de LEDs y un carrito robótico.

Brain-Computer InterfaceComputación Física
Piloto2024

Pluriversos PUCP

Experiencia de computación espacial: hologramas de personas y objetos en Realidad Aumentada para conectar a la comunidad PUCP.

Captura VolumétricaRealidad Aumentada
En desarrollo2024

BCI Escena

Iluminación escénica reactiva a señales GSR/EEG — proyecto "Cantera".

Brain-Computer InterfaceComputación Física
En desarrollo2023

Bomberos VR

Entrenamiento para bomberos mediante Realidad Virtual con Cardboard.

Realidad VirtualEducación
En desarrollo2022

Vector

Colaboración interdisciplinar entre danza y Realidad Virtual con la Universidad de Auckland, dentro del proyecto "Dancing in/Dancing with the Digital".

Realidad VirtualArtes Escénicas
En desarrollo2022–2024

Alwarisimi

Experiencia en Realidad Virtual para la enseñanza de matemáticas.

Realidad VirtualEducación
Completado2022

Dientes / Metadientes

Video inmersivo 360° para artes escénicas.

Realidad ExtendidaArtes Escénicas
Completado2022–2024

xPanopticum

Proyecto fundacional del laboratorio: escenario de Realidad Extendida para artes escénicas, ganador del CAP 2021.

Realidad ExtendidaArtes Escénicas
En desarrollo2022

Ética en XR

Iniciativa de investigación y sensibilización sobre los retos éticos de las tecnologías de Realidad Extendida, bajo los ejes de inclusividad, accesibilidad, asequibilidad y literacidad.

Ética en XR
En desarrollo2022

AudioXR

Investigación-creación en audio espacial e inmersivo.

Audioreality