Proyectos
Investigación y creación en tecnologías emergentes
BCI Visión
Estudio con EEG y Cardboard sobre cómo la pérdida de visión periférica simulada afecta la lectura, la atención y la carga cognitiva.
Casa Soto-Canny
Preservación volumétrica de una vivienda demolida mediante escaneo 360°, Gaussian Splatting y NeRF.
HuantinamarcaXR
Experiencia de Realidad Extendida para la difusión patrimonial de la Huaca Huantinamarca: reconstrucción arqueológica, digitalización 3D y realidad aumentada geolocalizada.
BCI Avatar
Control de avatares mediante señales cerebrales.
BCI y Robótica
Control mediante interfaz cerebro-computadora de LEDs y un carrito robótico.
Pluriversos PUCP
Experiencia de computación espacial: hologramas de personas y objetos en Realidad Aumentada para conectar a la comunidad PUCP.
BCI Escena
Iluminación escénica reactiva a señales GSR/EEG — proyecto "Cantera".
Bomberos VR
Entrenamiento para bomberos mediante Realidad Virtual con Cardboard.
Vector
Colaboración interdisciplinar entre danza y Realidad Virtual con la Universidad de Auckland, dentro del proyecto "Dancing in/Dancing with the Digital".
Alwarisimi
Experiencia en Realidad Virtual para la enseñanza de matemáticas.
Dientes / Metadientes
Video inmersivo 360° para artes escénicas.
xPanopticum
Proyecto fundacional del laboratorio: escenario de Realidad Extendida para artes escénicas, ganador del CAP 2021.
Ética en XR
Iniciativa de investigación y sensibilización sobre los retos éticos de las tecnologías de Realidad Extendida, bajo los ejes de inclusividad, accesibilidad, asequibilidad y literacidad.
AudioXR
Investigación-creación en audio espacial e inmersivo.
No hay proyectos para este filtro.